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■PSPの敗因を考える。どうすればDSに勝てたのか?

  2ch   DSが強大すぎた

どうすればDSに勝てたのか?

      DSが強大すぎた


PSPの敗因を考える

2ch 掲示板より


1 :名無しさん必死だな:2010/08/17(火) 13:01:13 0
どうすればDSに勝てたのか?

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2 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:13:31 P
一機種しかハードが勝ち残れない日本で、珍しく共存できたハードだと思うが


4 :名無しさん必死だな:2010/08/17(火) 13:17:07 0
据え置きとの差別化に失敗したこと。携帯機ならではの面白さがあるモンハンは売れてるし


5 :名無しさん必死だな:2010/08/17(火) 13:17:16 O
日本では頑張ってるほうだが海外ではかなり悲惨


6 :名無しさん必死だな:2010/08/17(火) 13:18:02 O
DSが強大すぎた


7 :名無しさん必死だな:2010/08/17(火) 13:18:02 0
モンハンか割れかの二択しかねぇこと


8 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:19:55 0
PSPは劣化続編しかないという現実があったからなあ。
劣化続編ならホンモノを遊びたい。

モンハンも元々は劣化続編だったのだけどね。


9 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:20:11 0
全てはPSのソフトを切っていったことに繋がってる


10 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:20:30 0
コンテンツの人気


11 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:25:36 P
UMDを使ったから負けたんでしょ

本体価格はSCEが赤字かぶることでそこそこに抑えてたけど、
UMDによる糞ロードだけは誰も擁護できない


12 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:26:40 P
>>7
子供でも割れし放題のゲーム機があったような・・・


13 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:26:54 0
・相手側の自前ソフトが強すぎた(特にポケモンとかポケモンとかポケモンとかポケモンとか)
・アホな初期不良を連発してイメージダウン(□ボタンが戻らない、ディスクが飛び出した、・・・)
・ゲートキーパー発覚、会社単位でのイメージダウンも引き起こした
・携帯ゲーム機としての常識を(悪い意味で)逸脱した設計(光学ディスク、持たない電池など)
・DSがタッチパネル、2画面、音声入力などで「新鮮さ」を打ち出した、さらに一般層にも受けるようなソフトを大量に出した


14 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:29:21 0
SCEの佐伯に応援された


15 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:30:04 0
海外でモンハンが売れなかった。これに尽きる。
もし日本でも同様の結果だったら、PSPはとっくに終わってた。


16 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:56:17 0
なんで勝てると思ったの?


17 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 13:57:12 O
PSPはDSじゃ遊べない素晴らしい美少女ゲームが沢山ある
俺はPSPがDSに負けてるとは思わないな


18 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 14:06:43 0
>>17
勝てる気がしない


19 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 14:12:31 0
>>17
今、日本で最もアツイ美少女ゲームは、コナミの「ラブプラス」だということを忘れたのかい?
HENTAIがお好みなら「どき魔女」だってあるYO!


20 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 14:17:33 0
>>15
モンハンしか売れなかった だな
他に売れるソフトが出てこなかった

DSには任天堂が幾つも売れるソフトを出した




…本当に任天堂がいたからなんだな


21 :ゲームセンタ-名無し[sage]:2010/08/17(火) 14:22:34 0
携帯機にディスクメディアを使った事と ハード仕様的にPS2世代のお下がり以外を作りにくかった事かな

任天堂が強かったから って意見は多いだろうけど
外的な要因よりも 最初から可能性の限られたハードだったのが本当の問題だと思うんだ


22 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 14:23:21 0
>>16
PSP発表~発売されるまでの時期はPS2全盛期。
任天堂は64・GCと据置で2連敗して虫の息のように思われてた。

命綱だった携帯機市場に、当時の据置の王者ソニーが乗り込んでくるということで、
「ソニーによる携帯機市場制圧→任天堂のハード生産からの撤退」
という結果を予想する人さえいた。

いまから振り返ればお笑いだが。


23 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 14:24:58 0
DSはなんか知らんが、海外のみで受けた国産ゲークッキングママとか
異様なのもあるしな


24 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 14:53:53 0
>>22
あの頃は任天堂でいいソフトだしてもPSPにはかなわないかな?と思っていたよ
PSPは画面奇麗だし本体のデザインもDSより良く見えた
二画面にするなら大きい一画面にしてやりやすくしろよと思っていたし
据え置き機でSCEは勝ち組だったからね

まあ、自分はPSPは持っていないんだけどねw
出てくるソフトが本体買いたくなる程のものがなかったのとロード遅いて聞いていたから


25 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/17(火) 15:20:26 0
PSPのイメージが、「PS2のゲームを持ち運べる」的な感じだったし、それは実現できてた
と思うんだけどね。
ロンチの時点では、サードはPSP側に力を入れてたし。DSのロンチなんて、マリオ64頼み
だったし。

脳トレで勝負がつくなんて、誰が想像できたかと。


■管理人の「つぶやき」

個人的には動画見たり、音楽聴いたりがメインで使っているのでPSP派ですが、数字で見れば 大衆向けのDSが大勝利。
一言で言えば "目の付けどころを間違った" ことが敗因かな?

さて、皆さんはどう思いますか?

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- 5 Comments

名無しさん  

違法ダウンロード
また、それを助長するようなバカの存在
それがDSより激しかったこと

2010/08/17 (Tue) 19:04 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

>劣化続編
そんなのはない
>一般層にも受けるようなソフトを大量に出した
pspにはドラゴンボール、FF、メタルギアソリッド、龍が如く、テイルズ、みんなのゴルフ、塊魂、ラチェクラ、無双、アーマードコア、GTAⅣ、ゴッド・オブ・ウォー、鉄拳、アトリエ、ザキングオブファイターズ、ストリートファイター
スターオーシャン、アルトネリコ、リッジレーサー、ぼくなつ、ナルトがある

2010/08/18 (Wed) 02:26 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

最近lザ・キング・オブ・ファイターズ ポータブル ’94 ~ ’98 チャプター・オブ・オロチ
実況パワフルプロ野球 2010 PSP
PSP ラストランカーでたし
FF9のアーカイブス配信したわけだが

2010/08/18 (Wed) 02:29 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

そのラインナップが一般層受けするものとは思えんが

やはりユーザー層がDSのほうが圧倒的に大きい・・
幼稚園からじじばばまで広い層に販売しようとしてるからな
元々ゲームをやらなかった人にも広げたCM見ればわかるだろ。

対してPSPは元々ゲームをやっていた層西か売れなかったと・・

2010/08/18 (Wed) 09:53 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

割れに関してはDSのほうがきついよ
PSPがDSより割れで厳しいと言うのはちょっとPSPがDSより売れない理由とするには弱い
DSは割れROMのほかにエミュレータまでも活発なわけで
今時違法ダウンロードできる環境があるならDSエミュだって普通に遊べるPCだろうし
PSPは悪くないものではあったけど、
正直携帯ゲーとして欠陥な部分が多すぎた
それを補うために、ソフトはちゃんと買ってても、
CFWは使ってますみたいな人も多すぎたし
PSPであんだけCFWが広まったのは、
違法コンテンツとかだけのせいでもないんだよね

惜しいところが多すぎる、それがまさにPSPだと思うな

2010/08/19 (Thu) 00:16 | EDIT | REPLY |   

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