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■任天堂 宮本氏 次のゼルダではリアルな剣術が可能になる事を示唆

 NEWS  次回のゼルダではモーションプラスを採用

任天堂の決算説明会で行われた質疑応答において、宮本茂氏が次回のゼルダではモーションプラスを採用し、よりリアルな剣術が可能になる事を明かしました。詳細は続きより。
10月30日に行われた任天堂の第2四半期(中間)決算説明会で行われた質疑応答において、任天堂の宮本茂氏が次回のゼルダではモーションプラスを採用し、よりリアルな剣術が可能になる事を明かした。

宮本氏はゼルダがエピックなゲームである事を認めながらも、やはりプレイヤーの体験が同シリーズの重要なポイントであるとして、従来の作品よりもさらに剣を扱っている実感が持てるようにモーションプラスを採用、照準システムを改善する事でより快適なプレイが出来る物を目指すとしている。

情報元及びイメージ : 宮本氏が次のゼルダではモーションプラスを採用し、よりリアルな剣術が可能になる事を示唆 beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト

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