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ゲームって"悩むこと"が楽しいんじゃないの?

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ゲームって"悩むこと"が楽しいんじゃないの?
だのに最近のゲームときたら頭を使うまでもなく 一見で答えがわかったり
ボタン連打でボスが倒せたり
プレイヤーも初見でwiki見たり頑なにテンプレ思考だったり
どうなってんの?



ネットユーザー達の声


サクサククリアしてもなんの意味もないよな


最初は簡単にやられたり失敗するのが今の子は嫌なんだってよ
それでクソゲー認定するらしいな


防具や武器に頭を使うのが最近のゲーム


考えることが楽しいんだ


手軽に面白ければそれに越したことはない


これはわかる。ゲームって達成感を味わうためのもんだモンな


昔は実社会がイージーモードだったからな
今は行きてくのが大変だから遊びは気楽な方が良いんだよ


ゼルダの伝説がクソゲーっていわれるのが今の世代か・・・


考えるのは確かに楽しいけど悩まず俺Tueeeeもそれはそれで楽しいよ


でも進めなくて10時間位迷って
最初の部屋のじじいに話しかけてないからってオチだと
ゲームぶっ壊したくなる


仕事で疲れて帰ってきたあとの息抜きで、
また集中したり頭使ったりするとか嫌に決まってるだろ


最近のは難易度が数段階あって
簡単なのならごり押し
高難易度は頭・テクニック使わないとって感じやない


ほかに頭を使うことが多すぎるんだし
そこまでしてゲームしたくない


Wikiみたいなのが作られること前提なら
Wiki前提の難易度、Wikiで対策できない要素でゲーム作るしかないって
任天堂かどっかの社員がいってたな


最初から解析情報前提みたいな隠し要素も多いよな
偶然見つけてラッキーってのがまずありえないレベルの


なんでゲームで悩まなくちゃ行けないんだよ
さくっと考えてすぱっと行動に移すだけ


ゲームはみんなとワイワイやるのに変わってるから
悩んで解くとかは不要になってる



ゲームは楽しむものだろ
人それぞれのやり方で楽しむのが一番に決まってる


――いろんな意見がありますね。
あなたの意見はコメントへどうぞ!

参照:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1349086216/

- 10 Comments

   

悩むことが楽しさの一つぐらいの立ち位置
だから悩むことが目的じゃない
何も考えずボタンポチポチで画面が展開していくのも
楽しければいいんだよ

2012/10/04 (Thu) 16:06 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

>>1 そうだよね、ゲームなんだから理屈無しに楽しけりゃ良いんだよ
難しいゲームが好きってだけで優越感に浸る人苦手

2012/10/04 (Thu) 17:16 | EDIT | REPLY |   

名無しのフィール  

小さい頃よく遊んでたゲームのジャンルとかシリーズが好きかな。
マリオ・ゼルダみたいな冒険アクションとテトリスみたいな簡単なパズルゲームが好み。
RPGは苦手な方だけど似たものでポケモンはシリーズ通してやってる。

2012/10/04 (Thu) 22:17 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

今の時代は何でもクソゲーっていうよな

体験版やっただけでクソゲー
PV見ただけでクソゲー

製品版をやってみなきゃわからんだろうが
楽しめればそれでいいと思う

2012/10/04 (Thu) 23:33 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

悩むというか100万時間かえせよw
1つのゲームやってから他のゲームやる暇がないッス。

2012/10/05 (Fri) 01:36 | EDIT | REPLY |   

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2014/03/20 (Thu) 04:11 | EDIT | REPLY |   

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2014/03/31 (Mon) 12:29 | EDIT | REPLY |   

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2014/04/07 (Mon) 07:42 | EDIT | REPLY |   

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2014/05/06 (Tue) 12:12 | EDIT | REPLY |   

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