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「ゲーム業界… 難しい時期」 堀井雄二、ゲーム業界の課題について語る

「ゲーム業界… 難しい時期」 堀井雄二、ゲーム業界の課題について語る


堀井雄二、今後のゲーム業界の課題について語る
出典 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360771298/

・昔はゲームに暇つぶし要素があったけど、今はインターネットやツイッターで
 どんどん時間が潰れてしまう

・その結果、本当にやりたいと思うゲームしかやらなくなってしまった
・あとは、ケータイでただボタンを押すだけで楽にゲームできる

・僕自身もそうなんだけど、テレビの前に座って、ゲーム機にゲームを入れるという
 行為がすごく邪魔、面倒臭い

・その面倒臭さをいかに越えさせるかっていうのがこれからの課題
・その面倒臭さを越えても、面白くてやりたい、と思わせなきゃならないと思う
・とにかく、いかに敷居を下げるか、っていうのがこれからのゲームの課題だと思う



ネットユーザー達の声

正論


正論すぎて言うことない


正論だし総論賛成ではあるけど、あえて反論してみるならば
面白いと思わせるのと敷居を下げるのって根本は違うよなと
ほんのちょっとだけ引っかかった


面倒くさいというより一つのことに一定時間集中するのがキツイな、DVDとかも


なんでこう思ってる人間が
一番めんどくさいオンゲに手を出したんだ


携帯機万歳


携帯機で気軽に手元でやりたい
でもたまには大画面で迫力映像も見たい
WiiUなら出来ちゃうんだなーそれを交互に


WiiUは結局室内に限定されるから難しい
外出中の暇つぶしにゲームやりたい


寝る前のベッドでやる携帯ゲーム機が快適過ぎるもんな
おまけにひと世代前の据え置きくらいのゲームができる


スイッチ入れてすぐゲームってのがなくなったのは凄く嫌
ゲームだけがやりたいのに。繋がりとかいらないから
時代的に仕方ないんだろうけどさ


娯楽て供給自体が過剰なんだよね
ゲームに携帯、ネット、テレビetc
もうマンガすら読むのめんどくさいし


めんどくさいってのは、要するにつまらないのよ。
立ち上げるのがめんどくさいゲーム=つまらない=時間の無駄
ということで、いい傾向だろ。
面白ければ、全く苦にならないから、そういうゲームだけをやればいいし、
他はやる必要ない。
ようやくまともな時代になったくらいの勢いだろ。


スマホのゲームでも、つまらないゲームは立ち上げるのがめんどくさい。
つまり、媒体関係なく、面白いかつまらないかだけだと思う。


ゲーム入れるのが面倒くさいってのは凄くよくわかる
今のゲームってのはそこに、「起動してもすぐゲームが始まらない」が加わるから倍率ドン
グラフィックがどうの性能がどうのより、こういうところをどうにかしないとダメだと思う
もしもしゲーがなんでこんなに受けてしまったのかは、まさにここを抑えたから


そういう意味ではWiiUの狙いは良かったんだけどなw
だがWiiUはソフト起動とかに時間かかりすぎるという本末転倒さ
なぜ任天堂はこの部分をなんとかしなかったんだ…
それこそ、タブコンの電源入れたら速攻でゲームがはじまるようにしてれば…


据え置きもスリープ機能をつけるべきだよなぁ。
たとえ5分でもゲームやろうって思えるようにするのは大切だと思うが。


ゲームやるのが面倒くさいのか面倒くさいゲームが多くなったのか


電源入れたらすぐタイトル画面
ゲーム機はサトウのごはん並の手軽さじゃなきゃダメだよ。
おもちゃなんだから。


――いろんな意見がありますね。
あなたの意見はコメントへどうぞ!

- 16 Comments

名無しさん  

ゲームの電源入れるのすらメンドクサイって、もうそんな奴はゲームなんかすんなよ
そんなんメンドクサイって奴はトイレとか風呂とかもメンドクサイってなるわw
こらえ性ない奴&生き急ぎすぎな奴、多すぎワロリンヌwww

2013/02/15 (Fri) 17:56 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

昔は映画に取って代われるコンテンツとか言われていたが、結局暇つぶしの枠から抜け出せなかった
国内は技術に伸び悩んでキャラゲー化し
海外は人殺しばっかで中身空っぽ

2013/02/15 (Fri) 18:02 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

>>1
わっかんねーヤツだな、電源入れる気すらしないゲームばっかりだっていう意味だよ
たいしておもろくねーならスマホいじってる方がマシなんだよ

2013/02/15 (Fri) 18:07 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

有野課長も言ってるじゃん
「ゲームセンターCX!」
「かちょーオーン!」
「早っ!」
電源入れたらタイトル画面、今のゲームはこれが無くなった・・・

2013/02/15 (Fri) 19:07 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

>>3
だから、わかんねー奴だなおいww
おめーみたいな脱力人間が多くなっただけ
ゲームがめんどくさくてやらねーって割に、一生懸命書き込んでんじゃねーの

2013/02/15 (Fri) 19:41 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

>>3
とりあえずお前はだまってろw

2013/02/15 (Fri) 20:00 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

スピード・質でスーパーファミコンが最強。
今なら、バーチャルコンソールで価格も安い。(昔は1万円超えてたが)

2013/02/15 (Fri) 20:50 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

ロゴをスキップできないのが地味に面倒なときはあるな最近の奴

2013/02/15 (Fri) 20:55 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

トイレも風呂も飯も仕事もめんどくさいけど、PCとゲームの電源入れるだけならめんどくさくはない
ただ、電源入れてもすることがない

2013/02/15 (Fri) 21:53 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

長時間やる気力がなくなったからな
最近のは途中で飽きる

2013/02/15 (Fri) 22:18 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

ゲームウォッチは電源オンでスタート
ファミコンは電源オンでタイトル→スタート
ディスクシステムはディスクロゴ→タイトル→スタート
ちょっと前のはOS起動→各種ロゴ→タイトル→ロード→スタート
最近のはOS起動→各種ロゴ→ロード→タイトル→ロード→スタート

PCも起動時間短縮したり、インスコタイム縮めたりしてユーザーにとって無駄と感じられる時間を削ってるのにな。

2013/02/16 (Sat) 05:21 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

ファミコンからやってきた俺だがロード時間を気にしない俺には隙はなかった。

2013/02/16 (Sat) 18:15 | EDIT | REPLY |   

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